人里舞闘会攻略 31~40戦

概略

  • 21~30と同じく、相手の構成の幅が広く対策が取りにくい
  • CPUの交代読みにイライラさせられることが多いが、冷静に対処するようにしたい
  • ボス戦はさほど脅威にはならないが、40戦目のさとりはCPUの特性を知る必要がある
  • 最も楽な方法は、唯一コピーされない装飾品であるユメノカケラをPあやに持たせることか

メンバー選出

基本構成

集弾アタッカー1 Pあや
集弾アタッカー2 雷・闇辺り? SエリスかEリグルか
散弾アタッカー1 Pサグメ
散弾アタッカー2 自然・鋼鉄辺り?
任意枠 Pじゅんこ?
任意枠 Eすいか?
  • 弱点ヒストグラムから大雑把に導き出した構成
  • 21~30戦目で活躍したPあや、Pサグメ、Pじゅんこは続投

候補

集弾アタッカー1 Pあや
集弾アタッカー2 Sエリス ベルト ネガティブオーラ
散弾アタッカー1 Pサグメ
散弾アタッカー2 Eようむ
任意枠 Pじゅんこ
任意枠 Dパルスィ
  • 対小鈴はPあやとEようむで事足りる
  • 対さとりはPあやで対処できる相手のみを選出する(Pサグメ、Pじゅんこ)
  • Sエリスは雷/闇アタッカーであると同時に、ネガティブオーラで闇受けを担当する
  • Eようむはアタッカーというよりは毒属性を受けたり、ドレインシードで戦う耐久型
  • 対小鈴や道中用にラストスラッシュは持っておきたい
  • Pじゅんこは耐えて殴れる頼れる重戦車
  • 攻撃属性の範囲も広く、魅惑で集弾受けにもある程度対処できるのが強み
  • Dパルスィで気分屋すわこにタンブルプラント
  • 抜打咲夜には冶金術
  • Eようむにファイアジャベリン

候補

集弾アタッカー1 Pあや
集弾アタッカー2 Sエリス
散弾アタッカー1 Pサグメ
散弾アタッカー2 Eようむ
任意枠 Pじゅんこ
任意枠 Eにとり
  • Eにとりで気分屋すわこに不可逆
  • 抜打咲夜には冶金術
  • 八雲藍相手がやや安定しないか

候補

集弾アタッカー1 Pあや
集弾アタッカー2 Sエリス
散弾アタッカー1 Pサグメ
散弾アタッカー2 Eようむ
任意枠 Pじゅんこ
任意枠 Eすいか
  • Sすわこの気分屋が抜けない

雷・闇集弾アタッカー

  • Sエリス
  • Eリグル

自然・鋼鉄武器持ち散弾アタッカー

  • Pアリス
  • Pえいりん
  • Eえいりん
  • Sエレン
  • Eようむ
  • Pミスティア
  • Pルナ
  • Pよりひめ
  • Pみのりこ
  • Eにとり
  • Sせいが

統計

弱点属性ヒストグラム

集防90以下 弱点 カウント ボス数
1 1
6 0
自然 7 0
大地 9 0
鋼鉄 7 1
8 0
7 0
5 0
7 2
2 0
8 2
11 1
6 1
10 2
4 1
なし 0 0
散防90以下 弱点 カウント ボス数
1 1
7 0
自然 8 0
大地 12 0
鋼鉄 8 1
7 0
7 0
4 0
9 2
1 0
10 2
13 1
7 1
9 2
5 1
なし 0 0
集防散防90以上 - 4 0

俊敏実数値ヒストグラム

俊敏値 カウント ボス数
俊敏値:200 3 0
俊敏値:194 3 1
俊敏値:189 1 0
俊敏値:184 1 0
俊敏値:183 3 0
俊敏値:178 2 0
俊敏値:175 1 0
俊敏値:167 3 0
俊敏値:161 2 0
俊敏値:156 5 1
俊敏値:145 1 0
俊敏値:139 2 0
俊敏値:128 2 0
俊敏値:123 3 0
俊敏値:117 1 0
俊敏値:112 2 0
俊敏値:106 3 0
俊敏値:101 4 1

傾向と対策

本居小鈴

手持ち
名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ
Sすみれこ 歪/無 常識破り 黒いチョーカー 闇 毒 闘 音 インフェルノ
Aあきゅう 幻/自然 虚弱体質 炎 鋼鉄 毒 幻 音 歪 茨の蔦 自然
スニーキング
廻ル幻想
チェンジリング
Eこすず ビブロフィリア 妖怪絵巻-黒- 鋼鉄 光 闘 暗黒演舞
雷帝インディグネイト
ギガンティック
インフェルノ
  • Pサグメ、Eひな、あと残ったこすずを処理できる人形でOK
  • Sすみれこは大した防御性能を持っていない
  • Pあや、Pじゅんこ、Eようむ辺りが良いか
  • PじゅんこだとEこすずのギガンティックやAあきゅうの廻ル幻想が怖い
  • Aあきゅうには交代でEようむを出してやると可哀想なことになる

古明地さとり

  • プレイヤーと同じ選出
  • 完全に運ゲーするか、Pあやにユメノカケラを持たせる
  • (ユメノカケラはコピーされない)
  • 選出はPあや、Pじゅんこ、Sエリス
  • 確実にPあや同士の戦いを制するなら、PじゅんこをPサグメにしても良い
  • ベルトSエリスはPあやを追い抜くので、Pじゅんこのほうが良い

岡崎夢美

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Dちゆり 雷/水 生命の符 自然 大地 毒 ステルストラップ 鋼鉄 106 120 80
アイスマシンガン
Sすみれこ 歪/無 藁人形 闇 毒 闘 音 インフェルノ 194 70 75
Pゆめみ 光/水 強気 こだわりベルト 自然 闇 毒 幻 ウォーターカノン 179~219 80 75
疾風迅雷
  • Eらん、Pサグメ、Eひな
  • Eらんでとにかく土石ゴリ押し
  • Pサグメで一貫できる
  • 開幕のDちゆりはステルストラップを最優先してくる
  • 雷技を打たれる前に勝負を決められる
  • Pゆめみはこだわりベルトだが、最速調整ではない

サリエル

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Pてんし 大地 反骨の心得書 水 自然 闘 161 115 60
Sげんげつ 幻/雷 東方の地脈 大地 幻 音 歪 トールハンマー 200 45 45
夢幻泡影
Eサリエル 光/冥 生命の符 飢え行く霊魂 178 110 80
侵食闇気
止まり木
  • PてんしはPあやで一撃
  • Eサリエル相手にはツイスターでゴリ押しして削っておく
  • Pサグメを出すとSげんげつを出してくるので、ベルトEらんに交代して歪を撃てば勝てる
  • Pあや、Pサグメ、Eようむ
  • Pじゅんこを出してはいけない。夢幻泡影の餌食になる
  • Eサリエルが出てきたらPサグメに交代
  • EサリエルはPサグメに有効な技を持っていないので、交代してくる
  • 交代読みでウルトラハイトーンを刺せば勝ち

魅魔

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Dゆうか 自然/大地 後の先 こだわりリング 鋼鉄 闘 スパークジャベリン 101 185 45
インパクトリベリオン 鋼鉄
スクリューロック 大地
Pまりさ 光/闇 窃盗癖 or 収集癖 鋼鉄 闘 幻 疾風迅雷 183 60 60
宵闇インフェクション
Eみま 冥/闇 理不尽 兵糧丸 鋼鉄 光 冥 森羅結界 194 80 80
飢え行く霊魂
いたずら
  • Eひな、Pあやで倒せる
  • Eようむ、Sエリス、Pあや
  • Eみまを倒した後、Pまりさが出てきたらSエリスに交代する
  • 直後のDゆうかに交代してくるので、チェンジリングで安全にEようむを再臨
  • ラストスラッシュでどちらかを片付けて……を繰り返す
  • Eようむを失うわけにはいかないため、体勢を崩したまままりさの前に残さないこと

ユキ

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Pマイ ポーカーフェイス or 用量厳守 生命の符 自然 雷 毒? クロスカウンター 123 80 80
人形の怨返し
アムネジア
水鏡
Aルイズ 気象発現「凪」 鋼鉄 雷 歪 アムネジア 178 105 60
白百合の舞 自然
Pユキ 炎/水 弾道修正 大地 雷 毒 バックドラフト 156 70 70
  • マイは集防=散防かつ高耐久なので、どちらでも。耐久でも
  • ルイズは集防が高く散防が低い
  • ユキが弾道修正だった場合、凪時に散弾散防が1.5倍になる
  • 散弾火力は元々かなり高いので、ルイズが凪にしてきたら要注意
  • ベルトを持っていないため、Pあやなら先制してユキを潰せる。
  • マイの耐久がかなり高いため、クロスカウンターに注意。Pあやなら半減できる
  • Eようむ、Pあや、Eにとり
  • 開幕Pマイは人形の怨返しで勝手に退場することがある
  • が、アムネジアされる場合もあるので、ドレインシードを刺しておこう
  • ステータスが下げられた状態でも、ラストスラッシュならAルイズを屠れる
  • Pユキは霊石乱舞で対処

マイ

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Eユキ 水/歪 苦手意識 or 玄帝之水 リフレクトビット 自然 雷 毒 闘 音 幽霊アンサンブル 101 60 120
Eゆめこ 闘/風 望遠 or 見極め 鋼鉄 風 雷 139 90 95
Eマイ 炎/歪 水の恵み or 早口宣言 迎撃ビット 水? 大地 毒 闘 音 ファイアウォール 101 120 60
悲哀の旋律
マナの恵み 自然
  • Eユキは集防が低く、散防が高い S40
  • Eマイは散防が低く、集防が高い S40
  • Eゆめこは防御性能がどちらも優秀 S75
  • Sあや、Dゆかりで突破可能
  • SあやでEユキ、Eゆめこを抜けるので、そこで集弾で殴る
  • Eマイは集防が高いため、Dゆかりで受けるかSじゅんこで上から殴る
  • PあやとPサグメ

エリス

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Aくるみ 闇/毒 気質発現 濃霧 大地 鋼鉄 風 光 189 60 90
Eレミリア 毒/水 プライド 大地 風 雷 ポイズンボム 120~167 100 75
Sエリス 闇/雷 ネガティブオーラ or 浸透戦術 大地 鋼鉄 光 闘 200 60 90
  • Eレミリア、Aくるみはベルトなし。Pあやで先制できる
  • また、誰一人浮遊石を持っていない
  • Sじゅんこ、Pあや、Eらんで突破可能
  • 運が良ければPあやで全抜き可能
  • Sエリスのみ、Pあやと同速の可能性があり危険
  • ユメノカケラを持たせる場合、何の憂いもない
  • 後ろにPじゅんことEようむを控えさせれば良いか
  • Eレミリアが霧中行だった場合はユメノカケラPあやを抜くが、そんなことはない

夢子

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Pむげつ 幻/闇 残虐 こだわりベルト 鋼鉄 幻 音 フラッシュオーバー 201 75 105
雷符
Pさくや 鋼鉄/闘 兵法者 炎 闘 音 抜打 鋼鉄 123 100 80
Eゆめこ 闘/風 望遠 or 見極め 生命の符 鋼鉄 風 雷 マクロバースト 139 90 95
ギガンティック
  • PむげつはPあやのツイスターを耐え切る程度の耐久はある
  • Pさくやの抜打が強力すぎるので対策必須
  • Pあや、Eすいか、Eようむ?
  • Sエリス、Eにとり、Pあや
  • 開幕はSエリスで雷切
  • Pさくやに変えてきたらEにとりに交代。冶金術で抜打を吸う
  • こだわりリングなのか、必ず交代してくるのでハンマー投げで狩る
  • PさくやはEにとりのトールハンマーで落としておく
  • Eゆめこをハンマー投げで削り、控えたPあやなりSエリスなりでトドメ

フランドール・スカーレット

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Eむげつ 歪/光 陰の気質 兵糧丸 闘 幻 毒々スパイラル 120~167 125 70
マナの恵み
Aこいし 無/幻 好奇心 音 歪 フィールドプロテクト 145~194 85 85
フィールドバリア
不思議な波動
Eフランドール 歪 光 縦横無尽 or フルパワー 闇 毒 闘 幻 90~134 120 85
  • Pあや、Pじゅんこ、Pサグメ
  • まずシューティングアーツ
  • Eフランドールに交代してくれば、帰燕圏内まで削れるので次ターンに帰燕
  • AこいしにはPじゅんこで魅惑をぶつける
  • バリアが厄介だが、Eむげつは陰の気質をPサグメで逆に利用してやればOK

西行寺幽々子

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Dみま 呪詛返し 光 闇 冥 森羅結界 145 70 130
ミアズマ
Sとじこ 士気向上 こだわりリング 大地 チェンジリング 200 90 60
Eゆゆこ 冥/風 相反作用 or お調子者 鋼鉄 雷 光 闇 冥 歪 ダークアロー 172 85 75
  • Pじゅんこ、Sエリス、EようむでOK
  • みまはアトミックエナジーで一撃
  • ゆゆこはダークアローがやや怖いが、耐えるので魅惑で落とす
  • (相反作用が怖いのでアトミックエナジーは打ちたくない)
  • Sとじこはチェンジリングでトドメを差してくるが、Sエリスのネガティブオーラで受ければOK
  • こだわりなので、可哀想なことになる
  • Pじゅんこ、Sエリス、Pあや
  • ゆゆこのダークアローをSエリスで受ける

八雲藍

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Sせいが 浸透戦術 or 呪詛返し 光 闇 冥 フィールドバリア 178 90 90
フィールドプロテクト
死者の呼び声
Pじゅんこ 光/歪 復讐の化身 生命の符 闇 毒 闘 幻 シューティングプレス 大地 85~128 100 110
ルミナスフラックス
Pらん 炎/幻 士気向上 銀のかんざし 水 大地 幻 音 歪 グランドリベレイト 大地 183 80 70
チェンジリング
バーンストライク
  • SエリスとPあやで良い
  • SせいがはSエリスのナイトステップ×2で沈む
  • 後続はベルトを持っていないのでPあやで先制可能
  • Sエリス、Pあや、Eすいか
  • Sエリス、Pじゅんこ、Pあや
  • Pらんがかなり堅いので注意
  • Dパルスィ、Pじゅんこ、Pあや
  • 開幕は死者の呼び声されるが、構わず1:1交換

八意永琳

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Sよりひめ 鋼鉄/雷 不動の構え or 洞察力 炎 大地 闘 歪 189 90 70
Pとよひめ 水/風 楽天家 or 天衣無縫 こだわりリング 雷 毒 歪 マクロバースト 85 90 100
闘符
アイスエイジ
Eえいりん 毒/光 冷静沈着 or 応急処置 兵糧丸 大地 風 闇 幻 森羅結界 172 100 100
ミアズマ
ポイズンボム
パワースポット
  • PあやでSよりひめに対処
  • 開幕霊石乱舞を打つとEえいりんに交代してくる?
  • 交代後はツイスターで処理できる
  • 残ったPとよひめは、Pじゅんこで軽くひねろう。
  • ユメノカケラPあやはPとよひめのアイスエイジをギリギリ耐える
  • Eえいりんの毒受け役にEようむがいたほうが良いだろう
  • PとよひめはS無振りなので、Pじゅんこと同速

蓬莱山輝夜

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Aてゐ 幸運 黒いチョーカー ステルストラップ 鋼鉄 183 60 60
バインドトラップ
Dしんみょうまる 鋼鉄/大地 打ち出の小槌 水 自然 大地 闘 歪 抜打 139 50(100) 60
Eかぐや 炎/音 負けず嫌い or 怪天虹 生命の符 大地 風 雷 威風堂々 128 85 80
バーンストライク
ハイトーンクラッシュ
  • てゐは集防=散防でどちらも低め。耐久と素早さがやや高い
  • しんみょうまるは打ち出の小槌だった場合、集弾集防がかなり高くなる
  • かぐやは重戦車。耐久と集弾がかなり高い
  • 天気雨に注意。
  • AてゐとPまりさは同速
  • トラップを撒かれると、後のEかぐやに全抜きされる
  • SエリスとPあやでOK
  • 開幕チェンジリングでPあやに交代
  • トラップを1つ撒かれるが、Pあやで帰燕してAてゐを落とす
  • その後はPあやで処理しやすいが、どちらかを処理すると落とされる
  • PじゅんこなりSエリスなりでトドメをさせるようにしておく

八坂神奈子

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Eさなえ 光/無 極限 黒いチョーカー スニーキング 145(435) 95 65
グランドリベレイト 大地
Sすわこ 大地/水 気分屋 藁人形 自然 闘 森羅結界 183 80 80
グラビティブラスト
コールドレイン
土石の荒波 大地
Eかなこ 風/闘 冶金術 風 雷 クロスドライブ 161 80 130
  • Sエリス、Dパルスィ、Pあや
  • チェンジリング→帰燕
  • あとは適当に
  • Sすわこが出てきたらDパルスィにチェンジ

洩矢諏訪子

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Eすいか 炎/水 仁王立ち or 燃え滾る朱 大地 毒 闘 ギガンティック 156 105 80
アクアソニック
Dてんし 大地/光 不屈 兵糧丸 水 自然 闇 闘 幻 応急手当 106 155 50
シューティングプレス 大地
ミアズマ
Eすわこ 毒/歪 復讐の化身 生命の符 大地 音 酸涙 123 70 135
ナゾの液体
ラヴォルペイン
応急手当
  • Eすいかは散弾がかなり高く、集防高め S90
  • Dてんしは散弾、集防がかなり高い S45
  • Eすわこは集弾、散防がかなり高い S60
  • Pサグメ、Eようむ、PあやでOK
  • EすいかはPサグメのポイズンボム一撃
  • DてんしはEようむで耐久ゲーする
  • Eすわこと交代戦法を用いてくるが、交代を読んでドレインシードを刺してやろう
  • EすわこはPあやでゴリゴリ削りたいところだが、やや堅いので注意
  • EすわこはPサグメで受けられるので、ウルトラハイトーンで殺してしまっても良いだろう

聖白蓮

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Dいちりん&うんざん 闘/雷 決闘 金のかんざし 雷帝インディグネイト 90 80 80
ばくれつゲンコツ
インフェルノ
ストライクショット
Eしょう 雷/大地 極限 黒いチョーカー 水 自然 大地 闘 やせ我慢 156 75 80
シューティングプレス 大地
Dひじり 闘/光 銀のかんざし 風 幻 インフェルノ 117 105 100
疾風迅雷
双突
  • Pサグメで一貫
  • かと思いきや、Dいちりん&うんざんが乱数1
  • Dいちりん&うんざんを赤にしてしまえば、後はPあやでOK

豊聡耳神子

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Sふと 風/水 兵法者 黒いチョーカー 雷 毒 歪 コールドレイン 205 90 55
マクロバースト
闘符
Eとじこ 雷/歪 プライド 焼けた石 大地 毒 闘 音 インスティンクション 194 80 65
急襲
雷帝インディグネイト
Pみこ 光/炎 天職の為政者 こだわりベルト 水 大地 闇 幻 ホーリーフレア 274 60 70
ルミナスフラックス
  • Sエリス、Pあや、Pじゅんこ
  • SふとはベルトSエリスで抜くことができ、コールドレインを1発まで耐える
  • SエリスでSふとを落とした後は雷切でPみこを削っておく
  • Pみこに対してはPじゅんこのシューティングプレス
  • 痛烈がなければEとじこの急襲とインディグネイトを耐えて押しきれる
  • PあやはPみこのルミナスフラックス一撃なので、おとなしく帰燕

二ッ岩マミゾウ

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Pもこう 炎/闘 不惜身命 or 天照雨 生命の符 水 風 音 スニーキング 75~117 70 70
Eこいし 活発 or 浸透戦術 金のかんざし? 毒 闘 音 オーバードライブ 80~123 70 70
スニーキング
トリックスター
Eマミゾウ 大地/冥 早口宣言 水 自然 光 闇 冥 タンブルプラント 自然 70~85 80 110
シューティングプレス 大地
ストークマーダー
  • PもこうはPあやのツイスターで落とせる
  • Eこいしは集弾に対してかなり堅い
  • Aメルランでブレイブソングを2回積めばゴリ押せる
  • Pあや、Pサグメ、Pじゅんこ
  • Pもこうにはツイスター。Eこいしにはシューティングアーツ
  • Eこいしには耐え切られるが、オーバードライブを耐えることは可能
  • その後はしつこくスニーキングを狙ってくるので、帰燕で落としきれる
  • もしダメでもPサグメを控えさせればOK
  • EマミゾウはPじゅんこで先制してアトミックエナジー

純狐

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Sクラウンピース 炎/幻 水 大地 幻 音 歪 ギガンティック 200 80 80
インフェルノ
幻惑パンデミック
廻ル幻想
Pヘカーティア 得意分野 こだわりベルト 弾幕乱舞 241 85 85
天明の大火
Pじゅんこ 光/歪 闇 毒 闘 幻 雷帝インディグネイト 85 100 110
ディストーションボム
  • Sクラウンピースは土石の荒波一撃では倒せない
  • インスティンクションならどうだ?
  • Pヘカーティアは高い散弾から得意分野で弾幕乱舞を撃ってくる。
  • 光属性の散弾受けで止められる? Dかぐやはどうだろうか
  • SクラウンピースはPあやの霊石一撃では仕留められない
  • Pあや、Pじゅんこ、Sエリス
  • 霊石→チェンジリング→Pじゅんこで殴る

ヘカーティア・ラピスラズリ

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Pヘカーティア 得意分野 or 中央の地脈 天明の大火 115~161 85 85
弾道乱舞
Dヘカーティア 大地/闇 弾道修正 or 徹底拘束 生命の符 水 自然 鋼鉄 光 闘 シューティングプレス 大地 70 70 200
タンブルプラント 自然
パニックコール
クロスドライブ
Eヘカーティア 歪/冥 三相一体 こだわりベルト 光 闇 冥 音 ムーンボウ 184 150 150
大地/自然 鋼鉄 闘 234 140 10
光/闇 鋼鉄 闘 幻 暗黒演舞 234 10 140
  • Pサグメ、Pじゅんこ、Eようむ
  • Pサグメはチョーカーを持ってダークネススイーツ×2でPヘカーティアを落とす
  • Dヘカーティアに対してはPじゅんこでアトミックエナジー
  • Eヘカーティアに交代してきたら、暗黒演舞の合図なのでEようむに交代
  • 受けつつドレインシードを刺し、なんとか仕留めたい
  • DヘカーティアはS無振りなので、Eようむと同速

比那名居天子

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Pすいか 闘/大地 酔っぱらい 水 自然 風 闘 音 真空破断拳 167 90 45
Pいく エアクッション or 電磁誘導 大地? 雷帝インディグネイト 106 100 80
Eてんし 大地/炎 治癒力 or 黄帝之土 水 大地 闘 音符 112 60 130
大地の宴 大地
ラストスラッシュ 鋼鉄
  • 酔っぱらいが出てくるので、森羅結界持ちを戦闘に
  • Pいくは散弾で攻めるか耐久で落とすかしたい
  • Eてんしは散防がかなり高い散弾アタッカー
  • 集弾で攻めるか耐久するか
  • Pいくはこだわり系?
  • EひなでPすいか、Eてんしに対処可能
  • 残ったPいくはEらん等で料理する
  • Pサグメ、Pあや、Pじゅんこ
  • Pすいかはウルトラハイトーン一発
  • Eてんしはシューティングアーツ
  • Pいくには魅惑

秦こころ

名前 タイプ 特性 持ち物 弱点 技構成 技タイプ 俊敏 集防 散防
Sみこ 光/音 威嚇射撃 風 闇 幻 156 80 65
Sひじり 闘/光 不惜身命 or 縦横無尽 こだわりベルト 風 幻 ルミナスフラックス 267 80 80
スパークジャベリン
捨命の型
Eこころ 音/闇 達人の体捌き or 喪心舞 金のかんざし 鋼鉄 風 雷 光 闘? 暗黒演舞 120~167 90 70
ファイアウォール
  • SみこはPあやで一撃
  • Sひじりはベルト持ちだが、チョーカーで耐えればPあやで処理できる
  • Eこころはやや堅いので、背後にオーバーレイ持ち辺りがいると良いか
  • Sエリスの雷切2発で良い
  • Pあやにユメノカケラを持たせる場合、Sひじりが厄介
  • 開幕Sみこをツイスターで落とし、Sひじりが出てきたらPじゅんこに交代
  • スパークジャベリンかルミナスフラックスを打たせ、交代読みでアトミックエナジー
  • エナジーでEこころを落とし、Sひじりに捨命の型を撃たせる
  • Pあやが1撃だけ耐えるので、ツイスターで締め

綿月豊姫

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Pゆゆこ 冥/自然 禍々しき紫黒 or 早目 炎 鋼鉄 闇 冥 狂い咲き 自然 139 90 90
Dこころ 無/闘 ポーカーフェイス 風 音 森羅結界 112 80 125
ハピネスダンス
Eとよひめ 自然/光 治癒力 or 天衣無縫 炎 鋼鉄 闇 毒 幻 150 130 65
  • Pサグメで一貫
  • Dこころのハピネスダンスは可哀想だが、容赦せずに
  • ダークネススイーツ、ウルトラハイトーン、ポイズンボム

綿月依姫

名前 属性 アビリティ 装飾品 弱点 スキル スキル属性 俊敏 集防 散防
Eコンガラ 冥/炎 エアクッション 生命の符 水 光 闇 冥 シャドウボム 123 100 100
煉獄炎舞
亡霊ミッドナイト
グランドリベレイト 大地
Eようむ 鋼鉄/自然 リフレクトガード 迎撃ビット 炎 闘 歪 ドレインシード 自然 112 100 120
ラストスラッシュ 鋼鉄
アンダーステップ
Eよりひめ 雷/炎 慧眼 or 天衣無縫 兵糧丸 水 大地 森羅結界 178 90 130
応急手当
不知火
  • EよりひめはPじゅんこのシューティングプレスで対処可能
  • Eようむ、EコンガラはEすいかで対処できる
  • Pじゅんこ、Eすいか、Pあや
  • Pじゅんこ、Eにとり、Pあやではギリギリ
  • 炎武器がないとEようむの突破が難しいか
  • Eよりひめに不知火をあてられると厳しいので、Pじゅんこ以外で処理したい