指定したスキルのうちどれかひとつを発動する使用効果 投稿日 2023-11-25 編集日 2024-12-22 # スキル 指定したスキルのうちどれかひとつを発動する使用効果を実現します。 続きを読む » Post ノート
レベルが特定数値の倍数の対象にのみ有効なステート付加効果 投稿日 2023-09-17 編集日 2024-12-22 # ステート # アイテム # スキル レベルが特定数値の倍数の対象にのみ有効なステート付加を行う使用効果を提供します。 続きを読む » Post ノート
アクターコマンドを変更する特徴 投稿日 2023-09-17 編集日 2024-12-22 # 装備 # 職業 # アクター # ステート アクターコマンドを変更する特徴を定義します。 続きを読む » Post ノート
MPが一定値以下になった際に解除するステート 投稿日 2023-06-22 編集日 2024-12-22 # ステート MPが一定値以下になったときに解除されるステートを作成できます。 続きを読む » Post ノート
HP再生値 MP再生値特徴 投稿日 2023-06-16 編集日 2024-12-22 # 装備 # 職業 # アクター # ステート # 敵キャラ HP再生値、MP再生値特徴を定義します。 続きを読む » Post ノート
戦闘開始時にステート/強化/弱体にかかる 投稿日 2023-06-03 編集日 2024-12-22 # ステート # 強化・弱体 戦闘開始時にステート/強化/弱体にかかる特徴を追加します。 続きを読む » Post ノート
イベントの位置と向きを記録する 投稿日 2023-04-13 編集日 2024-12-22 # イベント # MV版あり イベントの位置と向きを記録し、マップをロードした際に復元します。 続きを読む » Post ノート
攻撃属性すべてを計算に用いる 投稿日 2023-04-06 編集日 2024-12-22 # MV版あり # 戦闘 # ダメージ計算 攻撃属性が複数ある場合、そのすべてをダメージ計算に利用します。 続きを読む » Post ノート