概要

HP再生値、MP再生値特徴を定義します。
再生値特徴は再生率と異なり、HPやMPの上限値に対する割合ではなく、値によってターン経過時に回復・スリップダメージを受けます。

設定例

設定例

アクター「リード」に、毎ターンHPが10回復する特徴を追加します。

ダウンロードページへのリンク

GitHub
ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

前提プラグイン

独自の特徴IDを確保する

独自の特徴を追加するため、利用には本プラグインが必要になります。

カスタムIDサンプルプラグイン

特徴による回復量を動的に変動させたい場合は、カスタムIDを定義した上で追加のプラグインを書いてください。

サンプルプラグイン

設定例2

サンプルプラグインのパラメータで指定した変数の値分だけ毎ターンHPを回復する特徴を武器「ロングソード」に追加します。

類似プラグイン

RegenerationFixed.js(トリアコンタンさん)

HP再生値、MP再生値、TP再生値を設定できます。
これらの固定値を倍率指定で変動させる設定もできます。