ゲーム制作においてどのようなバージョニングを採用すべきか

ゲーム制作におけるバージョニングとは、ここではゲームにバージョン番号を振ることを言います。
こういう振り方をしましょう、という指南書が軽く探しただけでは見つからず、さてこれはいったいどうするのが標準的なのか、と疑問に思ったため筆者が調査して考えたことをまとめました。

プログラムを書かない人にも理解できるよう平易な表現を用いています。

【アニメ感想】このはな綺譚

前書き

今季、最も熱かった百合アニメ
かわいいとか尊いとか百合^~とか以外の語彙を失うレベルで、凄まじい中毒性があった

筆者が救いがたい百合豚であることはこの作品について語る上では特に言うことでもないだろう
原作コミックス、此花亭奇譚上下巻及びこのはな綺譚6巻までのネタバレを含むので、アニメは見たけど原作はまだ、という人はぜひそちらを読んでからこの記事の続きを読んでほしい