【ゲーム感想】メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX
前置き
筆者はすでにメルルのアトリエplusをトロコンしている。
本作はメルルのアトリエplusのベタ移植版であり、既存の記事に任せられる部分は省略する。
筆者はすでにメルルのアトリエplusをトロコンしている。
本作はメルルのアトリエplusのベタ移植版であり、既存の記事に任せられる部分は省略する。
筆者は小説版じんるいのみなさまへは未読である。これから読む。
このゲームはシナリオに全振りした結果システムに全くリソースを割けなかった作品なので、シナリオについてのネタバレが気になる場合は先にシナリオを体験してからこの記事を読んでほしい。
動画で補完しても構わないが、DLC含め2周と、ロッカー60個の内容を見た上でこの先の記事をお読みいただくことを推奨したい。
筆者が遊んだのはPS4版であるため、PS4版について記述する。1
筆者はMHP2Gからのプレイヤーではあるが、アクションゲームはとても苦手。
ワールドはトロコン済み。ワールド同様、自身のプレイヤースキルに頼らないようなプレイングを心がけてきたが、歴代でいうG級相当の本作においてはそれだけでは厳しいものがあった。
以降、ストーリーや2020/01/12までに配信されたイベントクエストのネタバレを含む可能性があるので注意。
筆者がプレイしたのはPS4版である。Steam版については特に記述しない。
筆者は20年前に初代ポケットモンスター赤をプレイし、がっつりやり込んだおじさんである。
金銀まではガッツリやり込んで図鑑もコンプリートしたが、その後のシリーズに関してはあまり深く触れていない。
一番最近触れたのはダイパだったかどうか。そのあたりの記憶すら定かではなく、それも四天王を撃破したあたりでやめてしまったような気すらする。
つまり、最近のポケモン事情に全く疎いが、昔やり込んだ杵柄を掲げてえっちらおっちらと図鑑を完成させたのである。
最近の事情に詳しい諸兄においては、この記事の内容は内心で色々とツッコミを入れながら楽しんでほしい。
当然のようにネタバレを含むので、もしこれからプレイするという方は注意。