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装備職業アクターステート敵キャラ

会心ダメージ率を増減する特徴

概要デフォルトの会心ダメージ率を設定します。(RPGツクールのデフォルト会心ダメージ率は300%)また、会心ダメージ率を増減させる特徴を設定できます。 使用例 ミシェルの会心ダメージ率を+150%します。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する独自の特徴を追加するため、利用には本プラグインが必要になります。 GitHub

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装備職業アクターステート敵キャラ

HP再生値 MP再生値特徴

概要HP再生値、MP再生値特徴を定義します。再生値特徴は再生率と異なり、HPやMPの上限値に対する割合ではなく、値によってターン経過時に回復・スリップダメージを受けます。 設定例 アクター「リード」に、毎ターンHPが10回復する特徴を追加します。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する独自の特徴を追加するため、利用には本プラグインが必要になります。 GitHub カスタムIDサンプルプラグイン特徴による回復量を動的に変動させたい場合は、カスタムIDを定義した上で追加のプラグインを書いてください。 サンプルプラグイン サンプルプラグインのパラメータで指定した変数の値分だけ毎ターンHPを回復する特徴..

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MV版あり敵キャラデータベース

敵キャラ図鑑

概要遭遇時に敵キャラを登録する図鑑シーンを提供します。 使用例 図鑑を開く方法マップ上であれば、プラグインコマンドで開くことができます。 特徴本プラグインには、下記機能があります。 DarkPlasma_OrderIdAliasで表示順を設定できる ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグインシステムのタイプや弱体にアイコンを設定する (MZ版のみ)MZ版v5.0.0以降、本プラグインが必要になります。図鑑上に表示する属性や弱体のアイコンは、本プラグインで設定します。 GitHub(MZ版) 追加プラグイン戦闘中に敵キャラ図鑑を開く (MZ版のみ)MZ版v5.0.0以降、本体から戦闘中に開く機能..

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