会心ダメージ率を増減する特徴 投稿日 2024-02-23 編集日 2024-12-22 # 装備 # 職業 # アクター # ステート # 敵キャラ # 特徴 会心ダメージ率を増減させる特徴を設定できます。 続きを読む » Post ノート
レベルが特定数値の倍数の対象にのみ有効なステート付加効果 投稿日 2023-09-17 編集日 2024-12-22 # ステート # アイテム # スキル レベルが特定数値の倍数の対象にのみ有効なステート付加を行う使用効果を提供します。 続きを読む » Post ノート
アクターコマンドを変更する特徴 投稿日 2023-09-17 編集日 2024-12-22 # 装備 # 職業 # アクター # ステート アクターコマンドを変更する特徴を定義します。 続きを読む » Post ノート
MPが一定値以下になった際に解除するステート 投稿日 2023-06-22 編集日 2024-12-22 # ステート MPが一定値以下になったときに解除されるステートを作成できます。 続きを読む » Post ノート
HP再生値 MP再生値特徴 投稿日 2023-06-16 編集日 2024-12-22 # 装備 # 職業 # アクター # ステート # 敵キャラ HP再生値、MP再生値特徴を定義します。 続きを読む » Post ノート
戦闘開始時にステート/強化/弱体にかかる 投稿日 2023-06-03 編集日 2024-12-22 # ステート # 強化・弱体 戦闘開始時にステート/強化/弱体にかかる特徴を追加します。 続きを読む » Post ノート
能力値を固定する特徴 投稿日 2022-08-21 編集日 2024-12-22 # 装備 # 職業 # アクター # ステート # MV版あり # 特徴 # 能力値 指定の能力値または追加能力値を固定する特徴を追加します。 続きを読む » Post ノート
逃走行動によってステート・強化・弱体解除 投稿日 2022-08-13 編集日 2024-12-22 # ステート # MV版あり # 戦闘 # 強化・弱体 逃走行動によってステート・強化・弱体を解除するかどうかを設定します。 続きを読む » Post ノート
別のステートの有効度及び無効フラグを参照するステート 投稿日 2022-03-11 編集日 2024-12-22 # ステート 別のステートの有効度及び無効フラグを参照するステートを作成できます。 続きを読む » Post ノート
敵味方に応じてステートを変更 投稿日 2022-03-11 編集日 2024-12-22 # ステート 対象が敵であるか味方であるかに応じて、付与されるステートを変更します。 続きを読む » Post ノート