RPGツクールMZ向けプラグイン

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スキル

新規に習得したスキルを強調表示する

概要新規に習得したスキルを強調表示します。 使用例 カーソルを合わせて1操作すると新規習得フラグが消え、通常の色に戻ります。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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装備

装備種別によるステータスボーナス特徴

概要アクター/職業/装備/ステートのメモ欄に指定の記述を行うことで、指定した武器タイプ・防具タイプを装備している際に指定した能力値または追加能力値を増減する特徴を追加します。 使用例 リード9君は武器タイプ剣を装備している場合に攻撃力+10、命中率+5%のボーナスを得ます。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する独自の特徴を追加するため、利用には本プラグインが必要になります。 GitHub

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システムMV版ありセーブデータ

全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定する

概要全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定できます。指定した範囲のスイッチ・変数を共有セーブデータに保存し、ニューゲーム開始時やセーブデータのロード時に読み込みます。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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イベント戦闘

シンボルエンカウントにおける先制・不意打ち制御

概要シンボルエンカウントにおける先制・不意打ちを制御します。プレイヤーが敵シンボルに後ろから接触すると先制、敵シンボルにプレイヤーが後ろから接触されると不意打ちを発生させます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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装備職業アクターステートMV版あり能力値

能力値を固定する特徴

概要アクター/職業/装備/ステートのメモ欄に指定の記述を行うことで、指定の能力値または追加能力値を固定する特徴を追加します。この特徴による能力値の固定は、他の装備や特徴による能力値の増減を無視して適用されます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する能力値を固定する特徴プラグインを利用するには本プラグインが必要になります。 GitHub(MZ版)GitHub(MV版)

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MV版あり戦闘強化・弱体

戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか

概要戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうかを設定します。 解説デフォルトの仕様では、戦闘終了時に戦闘に参加しているバトラー全員の強化・弱体を解除します。ただし、逃走行動によって戦闘から途中離脱したバトラーにかかっていた強化・弱体は継続してしまいます。本プラグインでは、逃走行動によって離脱したメンバーも含めて、全バトラーの強化・弱体を戦闘終了時に解除するかどうかを設定します。 詳しくは【RPGツクールMV/MZ】行動による逃走とその仕様にて解説しています。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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ステートMV版あり戦闘強化・弱体

逃走行動によってステート・強化・弱体解除

概要逃走行動によってステート・強化・弱体を解除するかどうかを設定します。 解説逃走行動によって戦闘を離脱したバトラーは、その時点ですべてのステートが解除されます。強化・弱体は解除されず、戦闘終了後にも残り続けてしまいます。そのため、本プラグインはステートや強化・弱体に逃走行動によって解除するかどうかを設定します。 詳しくは【RPGツクールMV/MZ】行動による逃走とその仕様にて解説しています。 使用例 逃走行動によって暗闇ステートを解除しない設定です。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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オプション

マスターボリュームを設定する

概要マスターボリューム設定オプションを追加します。 本プラグインはゲームアツマールでは使用できません。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 類似プラグインMasterVolumeOptions(トリアコンタンさん)MVで利用可能な同一の機能を持つプラグインです。

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イベント

イベントのページごとに当たり判定を拡張する

概要イベントのページごとに当たり判定を矩形で拡張します。 使用例対象キャラクターを中心に5x5マスの矩形となるよう、当たり判定を拡張する設定です。 類似プラグインNUUN_EventRange.jsメモ欄のみで指定するためページごとに範囲を変えることができません。矩形のみでなく、ひし形や円形、三角形に近似した範囲を設定できます。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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ピクチャ

複数のピクチャを同時に消去する

概要指定した範囲のIDのピクチャを同時に消去するプラグインコマンドを提供します。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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