ゲーム制作においてどのようなバージョニングを採用すべきか

ゲーム制作におけるバージョニングとは、ここではゲームにバージョン番号を振ることを言います。
こういう振り方をしましょう、という指南書が軽く探しただけでは見つからず、さてこれはいったいどうするのが標準的なのか、と疑問に思ったため筆者が調査して考えたことをまとめました。

プログラムを書かない人にも理解できるよう平易な表現を用いています。