RPGツクールMZ向けプラグイン

Tags · MV版あり

Home

About

Archives

loading..
MV版ありピクチャ

ピクチャを別のピクチャでマスクする

概要ピクチャを別のピクチャでマスクするプラグインコマンドを提供します。 使用例 立ち絵画像のシルエットに障子戸の画像でマスクをかけ、あたかも障子戸の向こう側にいるかのように見せるイベントの例です。 障子戸と重なっている場所にだけ立ち絵シルエットが表示されます。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
loading..
イベントMV版あり

イベントの位置と向きを記録する

概要RPGツクールMZ(MV)においては、以下の状況でマップのロードが発生し、イベントの位置が初期化されます。 ゲームデータを更新した後にセーブデータをロードする 別のマップから移動してくる 本プラグインではイベントの位置と向きを記録し、マップをロードした際に復元します。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
MV版あり戦闘ダメージ計算

攻撃属性すべてを計算に用いる

概要攻撃属性が複数ある場合、そのすべてをダメージ計算に利用します。 RPGツクールMZ(MV)デフォルトの仕様として、攻撃属性が複数ある場合は最も有効な属性のみがダメージ計算に利用されます。この仕様を変更し、すべての攻撃属性を乗算または加算してダメージ計算を行います。 関連プラグイン 複数の属性を持つスキル・アイテム(MZ版) ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
loading..
システムMV版ありセーブデータ

セーブデータのインポート・エクスポート機能

概要セーブデータをテキストとしてインポート・エクスポートする機能を提供します。 使用例 エクスポートボタンを押すと、セーブデータを文字列化した内容がテキストエリアに表示されます。それをコピーして保存しておきます。 インポートボタンを押すと同様にテキストエリアが表示されるので、そこに保存した文字列を貼り付けて決定ボタンを押すことで、エクスポートしたセーブデータをインポートできます。 ゲームアツマールが2023年6月にサービスを終了します。外部サイトやダウンロード版にセーブデータを引き継ぎたい場合にご利用ください。 ボタン画像についてkienさんが配布されている元プラグインのzipに含まれる画像をそのまま利用できます。 また、みなみよつばさんが本プラグインで利用可能なボタン画像素材を配布してくださっています。..

Read more
loading..
イベントテキストMV版あり

イベントテキストのログを保持・表示する

概要イベントで表示されたテキストをログとして保持、表示します。 マップ上において、指定のキーを押すことでイベントのログを表示するウィンドウを開きます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
システムMV版ありセーブデータ

全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定する

概要全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定できます。指定した範囲のスイッチ・変数を共有セーブデータに保存し、ニューゲーム開始時やセーブデータのロード時に読み込みます。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
loading..
装備職業アクターステートMV版あり能力値

能力値を固定する特徴

概要アクター/職業/装備/ステートのメモ欄に指定の記述を行うことで、指定の能力値または追加能力値を固定する特徴を追加します。この特徴による能力値の固定は、他の装備や特徴による能力値の増減を無視して適用されます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する能力値を固定する特徴プラグインを利用するには本プラグインが必要になります。 GitHub(MZ版)GitHub(MV版)

Read more
MV版あり戦闘強化・弱体

戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか

概要戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうかを設定します。 解説デフォルトの仕様では、戦闘終了時に戦闘に参加しているバトラー全員の強化・弱体を解除します。ただし、逃走行動によって戦闘から途中離脱したバトラーにかかっていた強化・弱体は継続してしまいます。本プラグインでは、逃走行動によって離脱したメンバーも含めて、全バトラーの強化・弱体を戦闘終了時に解除するかどうかを設定します。 詳しくは【RPGツクールMV/MZ】行動による逃走とその仕様にて解説しています。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
loading..
ステートMV版あり戦闘強化・弱体

逃走行動によってステート・強化・弱体解除

概要逃走行動によってステート・強化・弱体を解除するかどうかを設定します。 解説逃走行動によって戦闘を離脱したバトラーは、その時点ですべてのステートが解除されます。強化・弱体は解除されず、戦闘終了後にも残り続けてしまいます。そのため、本プラグインはステートや強化・弱体に逃走行動によって解除するかどうかを設定します。 詳しくは【RPGツクールMV/MZ】行動による逃走とその仕様にて解説しています。 使用例 逃走行動によって暗闇ステートを解除しない設定です。 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
装備MV版あり

装備セットを記録して復元する

概要2つのプラグインコマンドを提供します。 パーティメンバーの現在の装備セットを記録する パーティメンバーに記録した装備セットを復元する ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

Read more
12