会心ダメージ率を増減する特徴
概要デフォルトの会心ダメージ率を設定します。(RPGツクールのデフォルト会心ダメージ率は300%)また、会心ダメージ率を増減させる特徴を設定できます。 使用例 ミシェルの会心ダメージ率を+150%します。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する独自の特徴を追加するため、利用には本プラグインが必要になります。 GitHub
Read more持っているだけでパーティ全員に特徴を持たせるアイテム
概要持っているだけでパーティ全員に特徴を持たせるアイテムを実現します。同じアイテムを複数個所持していても特徴は重複しません。 使用例 軌道赤方偏移を所持していると、防具ID131を装備しているのと同じ特徴をパーティメンバー全員が得ます。 参照される防具の設定です。最大HPが116%になる特徴がついています。 アイテムを獲得する前の状態です。 アイテムを獲得した後の状態です。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。
Read moreパーティ能力特徴
概要アクター、職業、装備、ステートに、パーティ全体に効果を及ぼす特徴を設定可能にします。 使用例パーティ全体の床ダメージ率を0%乗算します。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。
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