攻撃属性すべてを計算に用いる
概要攻撃属性が複数ある場合、そのすべてをダメージ計算に利用します。 RPGツクールMZ(MV)デフォルトの仕様として、攻撃属性が複数ある場合は最も有効な属性のみがダメージ計算に利用されます。この仕様を変更し、すべての攻撃属性を乗算または加算してダメージ計算を行います。 関連プラグイン 複数の属性を持つスキル・アイテム(MZ版) ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。
Read more範囲・連続攻撃のダメージ減衰
概要攻撃対象ごとにダメージを減少していく範囲攻撃や連続攻撃を実現します。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。
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