RPGツクールMZ向けプラグイン

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イベントMV版あり

イベントの位置と向きを記録する

概要RPGツクールMZ(MV)においては、以下の状況でマップのロードが発生し、イベントの位置が初期化されます。 ゲームデータを更新した後にセーブデータをロードする 別のマップから移動してくる 本プラグインではイベントの位置と向きを記録し、マップをロードした際に復元します。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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イベントテキストMV版あり

イベントテキストのログを保持・表示する

概要イベントで表示されたテキストをログとして保持、表示します。 マップ上において、指定のキーを押すことでイベントのログを表示するウィンドウを開きます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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イベント戦闘

シンボルエンカウントにおける先制・不意打ち制御

概要シンボルエンカウントにおける先制・不意打ちを制御します。プレイヤーが敵シンボルに後ろから接触すると先制、敵シンボルにプレイヤーが後ろから接触されると不意打ちを発生させます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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イベント

イベントのページごとに当たり判定を拡張する

概要イベントのページごとに当たり判定を矩形で拡張します。 使用例対象キャラクターを中心に5x5マスの矩形となるよう、当たり判定を拡張する設定です。 類似プラグインNUUN_EventRange.jsメモ欄のみで指定するためページごとに範囲を変えることができません。矩形のみでなく、ひし形や円形、三角形に近似した範囲を設定できます。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。

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イベント

フキダシアイコンを15個を超えて増やす

概要フキダシID16以降をパラメータで定義し、表示するためのプラグインコマンドを提供します。 使用例デフォルト設定 元々ツクールMZに含まれるフキダシアイコン設定と等価な設定です。ID1~15までを、 system/Balloon.png に割り当てています。同じ画像には85個までのフキダシを設定できます。85個のフキダシを1画像に割り当てる場合、終了IDを開始ID+84にします。 別画像での追加フキダシ Balloon.pngをコピーして色相をいじった BalloonAnother.png を作りました。この画像にはID16~30のフキダシを割り当てました。 24番の紫色になった電球アナザーフキダシを表示するには、以下のように指定します。 名前でフキダシを選択する追加プラグイン生成設定をONにした状態で..

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