明かりの中にいるかどうか判定するプラグインコマンド
概要暗いマップにいる際、対象が明かりの中にいるかどうか判定するプラグインコマンドを提供します。 使用例 明かりの中にいないとパーティメンバーが毎秒1ずつダメージを受ける並列実行イベントです。 前提プラグイン 暗いマップと明かり ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。
Read more会心ダメージ率を増減する特徴
概要デフォルトの会心ダメージ率を設定します。(RPGツクールのデフォルト会心ダメージ率は300%)また、会心ダメージ率を増減させる特徴を設定できます。 使用例 ミシェルの会心ダメージ率を+150%します。 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 前提プラグイン独自の特徴IDを確保する独自の特徴を追加するため、利用には本プラグインが必要になります。 GitHub
Read more