概要
タイルセットの設定に応じて、キャラクターが歩行した際に足跡画像を表示したり、足音SEを再生します。
使用例
タイルセットのメモ欄に、地形タグごとの設定を記述します。
メモ欄の設定はMV向けプラグインStepEffect.jsと互換性があります。
設定例
<ステップエフェクト1:Footprint> |
地形タグ1に関する足跡及び足音の設定です。
img/system/Footprint.png を足跡画像として使用します。
足跡の表示位置をX座標0, Y座標12だけ補正します。
キャラクターの向きに応じて足跡画像を回転します。(fitAngle)
一歩歩くごとに足跡画像の表示位置をキャラクターの左右にブレさせます。(fitStep)
5番として湿っています。(wet5)
アニメーションの速度が16です。(animeSpeed16)
fitAngle, fiteStep, wetN, dry, animeSpeedN は任意設定項目です。
audio/se/sand.ogg を足音SEとして使用します。
ボリュームを30~50として再生します。
ピッチを130として再生します。
湿った地形について
5番として湿った地形にキャラクターが踏み入れると、そのキャラクターの足の裏に5番の湿りが付着します。
その状態で、dry設定のある地形に踏み入れると、地形タグ5の地形に踏み入れたものとして足跡画像の表示と足音SEの再生を行います。
付着した湿りは違う番号の湿りで上書きされるか、湿っていない地形を一定歩数歩くことで除去されます。
セーブデータの拡張について
本プラグインはセーブデータに以下の情報を追加します。
- キャラクターの足の裏に付着した湿り番号 (数値型)
- キャラクターの足の裏が湿った状態での足跡描画用歩数カウント (数値型)
- キャラクターの足跡描画用歩数カウント (数値型)
- キャラクターの足跡描画用移動カウント (数値型)