攻撃属性すべてを計算に用いる 投稿日 2023-04-06 編集日 2024-12-22 # MV版あり # 戦闘 # ダメージ計算 攻撃属性が複数ある場合、そのすべてをダメージ計算に利用します。 概要攻撃属性が複数ある場合、そのすべてをダメージ計算に利用します。 RPGツクールMZ(MV)デフォルトの仕様として、攻撃属性が複数ある場合は最も有効な属性のみがダメージ計算に利用されます。この仕様を変更し、すべての攻撃属性を乗算または加算してダメージ計算を行います。 関連プラグイン 複数の属性を持つスキル・アイテム(MZ版) ダウンロードページへのリンクGitHub(MZ版)GitHub(MV版)ダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。