イベント戦闘シンボルエンカウントにおける先制・不意打ち制御2022-09-25概要シンボルエンカウントにおける先制・不意打ちを制御します。プレイヤーが敵シンボルに後ろから接触すると先制、敵シンボルにプレイヤーが後ろから接触されると不意打ちを発生させます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 Previous: 全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定するNext: 能力値を固定する特徴
イベント戦闘シンボルエンカウントにおける先制・不意打ち制御2022-09-25概要シンボルエンカウントにおける先制・不意打ちを制御します。プレイヤーが敵シンボルに後ろから接触すると先制、敵シンボルにプレイヤーが後ろから接触されると不意打ちを発生させます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。 Previous: 全てのセーブデータで共有するスイッチ・変数を指定するNext: 能力値を固定する特徴
概要シンボルエンカウントにおける先制・不意打ちを制御します。プレイヤーが敵シンボルに後ろから接触すると先制、敵シンボルにプレイヤーが後ろから接触されると不意打ちを発生させます。 使用例 ダウンロードページへのリンクGitHubダウンロード方法については このブログは何? を参照してください。